Nous avons fait un tricky bille en k'nex.
Rappelons le principe.
Une série de petite commandes situées sur une ligne (à gauche) permet d'actionner des mécanismes, pour faire avancer la balle dans le parcours (à droite).
Si la balle tombe à côté, c'est perdu.
Un chronomètre permet de tester les capacités du joueur à maîtriser les mécanismes rapidement.
Voici le vrai tricky bille dont nous nous sommes inspirés.
Les différentes blocs de parcours sont les suivants:
Une suite de 3 ponts (repris)
Côté bas du carré
Une plate-forme tournante (repris)
Côté droit en bas du carré
Une ouverture à régler (repris)
Au dessus des deux engrenages rouges
un déverseur (créé)
En bas de la plate-forme
une plate-forme ouvante (repris)
Repérable grâce aux de plaques. Il y a un danger réel de perdre la balle.
La balle dans les épines (créé)
En haut à gauche
Saut de balles (repris)
En haut à droite
et la descente finale... (créée)
Au milieu, la fin se situe entre la plate-forme et le déverseur.
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